Electric Lizard
EARTH 3

Electric Lizard

Thằn lằn điện
  • ATK:
  • 850

  • DEF:
  • 800

  • Lượt xem:
  • 3378




Hiệu ứng (VN):

Quái thú không thuộc Loại Zombie tấn công "Electric Lizard" không thể tấn công ở lượt sau của nó.



Hiệu ứng gốc (EN):

A non Zombie-Type monster attacking "Electric Lizard" cannot attack on its following turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bình
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 56
Bộ bài 54

Electric Lizard — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 55 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Intrinsic: 56 · Deck: 54 · Meta: provisional

  • Vai trò chính: Cơ thể nguyên liệu · Thứ tự: Hữu ích

Tại sao nó đạt điểm này

Electric Lizard là một cơ thể EARTH Thunder Cấp độ 3 generic mà giá trị chủ yếu đến từ nguyên liệu và là một vị trí đơn bản đơn giản phù hợp với nhiều Deck. Hiệu ứng của nó chỉ hạn chế các kẻ tấn công không phải Zombie trong lượt tiếp theo, nên nó chuyển hóa thành lợi thế hoặc bàn phẳng nhỏ rời rạc trên riêng mình. Số lượng Deck cao (25 trong mẫu, trên 10 archetype) xác nhận rằng nó thực tế và di động, nhưng nó không nâng điểm tự thân, và sự đồng xuất hiện của đối tác trên cùng phản ánh các món đồ chung thay vì sự phối hợp. Không có bằng chứng combo, nên điểm combo và tài nguyên dựa trên suy luận hiệu ứng alone.

Các điểm số trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Cơ thể Cấp độ 3 generic không yêu cầu tìm kiếm, xuất hiện trong 25 Deck mẫu trong 25 bộ, nhưng không có dữ liệu khởi đầu combo/tìm kiếm để xác nhận tần suất nó nằm trong tay (bổ sung Deck, suy luận khả năng tiếp cận).
Kết hợp & Chuyển đổi 30 Văn bản chỉ cho thấy một cơ thể duy nhất với hạn chế tấn công có điều kiện và không có bàn phẳng hay hậu quả thêm; không có ví dụ combo được ghi lại (được suy luận).
Năng lực tài nguyên 20 Không có tìm kiếm, rút bài, nạp từ đống lật, hoặc lợi thế bài trong hiệu ứng, và không có dữ liệu lợi thế combo (xác minh từ hiệu ứng).
Tác dụng & Tương tác 30 Hạn chế chỉ áp dụng cho các kẻ tấn công không phải Zombie và chỉ trong lượt tiếp theo, đây là tương tác mềm và tình huống (được xác minh từ hiệu ứng).
Lợi ích nguyên liệu 65 Một cơ thể EARTH Thunder Cấp độ 3 generic vẫn có thể sử dụng làm nguyên liệu, và hiệu ứng của nó không ảnh hưởng đến việc sử dụng đó, nên nó chuyển hóa ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (xác minh từ số liệu bài và hiệu ứng; sử dụng Deck đã quan sát).
Kiên cường & Linh hoạt 40 Hiệu ứng của nó phụ thuộc vào việc bị tấn công và hoạt động trong một vùng cho một lượt, không có tái tạo hay phạm vi đa vùng (được suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 80 Chỉ một bản đơn trong tất cả 25 Deck, không có garnet hay lock, và dễ dàng pha loãng qua các archetype (được quan sát trong decks_evidence).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Cơ thể nguyên liệu + 0.3 Hữu ích. Intrinsic ≈ 56, Deck ≈ 54, Meta = provisional. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck (Deck có mặt, combo thiếu; meta chưa biết)

Ưu điểm

  • Cơ thể Cấp độ 3 generic phù hợp với nhiều archetype
  • Bản đơn, chi phí thấp với không có garnet hay lock
  • Giữ giá trị nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa

Nhược điểm

  • Hạn chế hẹp (chỉ kẻ tấn công không phải Zombie) và chỉ kéo dài một lượt
  • Không có vai trò combo, tìm kiếm, hay lợi thế bài trong bằng chứng
  • Scale đồng xuất hiện cao với các món đồ cơ bản phản ánh sự bao gồm thường xuyên trong Deck, không phải sự phối hợp

Chặn chặn / điểm nghẽn

  • Kẻ tấn công loại Zombie hoàn toàn bỏ qua hạn chế này
  • Bất kỳ loại loại bỏ hoặc bounce nào làm sạch cơ thể sẽ vô hiệu hoá hiệu ứng duy nhất của nó

Cách sử dụng tốt nhất

Cơ thể nguyên liệu Cấp độ 3 và một rào cản phòng thủ nhỏ trong các Deck generic. Deck: Synchron, Wind-Up, Utopia, Hole, Fluffal. Bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Cơ thể EARTH Thunder Quái thú có Hiệu Ứng, ATK 850 / DEF 800 (số liệu bài); Hiệu ứng hạn chế các kẻ tấn công không phải Zombie trong lượt tiếp theo (hiệu ứng); Chỉ một bản trong tất cả 25 Deck mẫu (decks_evidence)
  • Quan sát: Xuất hiện trong 25 Deck mẫu trên 10 archetype, 72% trong loại chơi 4 (decks_evidence); Đối tác trên cùng xuất hiện trong 18 trong 25 Deck (decks_evidence)
  • Được suy luận: Vai trò cơ thể nguyên liệu là sử dụng chính, dựa trên số liệu bài generic Cấp độ 3 và hiệu ứng; Chi phí xây dựng Deck thấp vì chỉ một bản và dễ pha loãng
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale inclusion archetype được suy luận từ mẫu Deck chỉ, không có dữ liệu starter/search để xác nhận Scale live-in-hand top_card_context không được cung Cấp











https://ygovietnam.com/
Top